regeln:eigenschaften
Inhaltsverzeichnis
Die fünf Eigenschaften
Jeder Charakter hat fünf Grundeigenschaften. Sie sind der Rahmen für alles, was du kannst.
Die Fünf
| Abk. | Eigenschaft | Funktion |
|---|---|---|
| ST | Stärke | Körperliche Kraft, Tragen, Stemmen, Nahkampfschaden |
| VER | Verstand | Logik, Analyse, Gedächtnis, Problemlösung |
| GE | Geschicklichkeit | Beweglichkeit, Koordination, Feinmotorik, Reflexe |
| ENT | Entschlossenheit | Willenskraft, mentale Stärke, Widerstand |
| CH | Charisma | Soziale Ausstrahlung, Überzeugung, Auftreten |
Charaktererschaffung
- Budget: 50 Punkte
- Minimum je Eigenschaft: 8
- Maximum je Eigenschaft: 14
- Nur EINE Eigenschaft darf auf 14 stehen — der Rest maximal 13
Beispiel-Verteilung
Eine Alchemistin will brillieren. Sie setzt VER 14 (ihre Hauptaufgabe), danach GE 11 (feine Handarbeit), ST 9, ENT 9, CH 7 — Summe 50. Ein eher schüchterner Bücherwurm.
Aerolithen-Bonus
Aerolithen (Menschen) haben 51 Punkte statt 50 — ein Zeichen ihres Tüftler-Geistes.
Verbunden mit
Die Eigenschaften bestimmen:
- Deine abgeleiteten Charakterwerte (LP, AP, KR, …)
- Die Zielzahl für Eigenschaftsproben
- Einige Talent-Kombinationen
regeln/eigenschaften.txt · Zuletzt geändert: von 127.0.0.1
