Inhaltsverzeichnis

Spezies

Zwei große Gruppen: Altvölker (etabliert, alltäglich) und Neuvölker (Gestaltwandler und Aberrationen — entstanden durch die Große Katastrophe).

Altvölker

Aerolithen (Menschen)

Goblins

Elfen

Neuvölker (Gestaltwandler & Aberrationen)

Entstanden aus dem Chaos der Katastrophe. Verbogen, mächtig, oft misstrauisch beäugt.

Wolfswandler

Drachenwandler

Höllenhunde

Seelenfresser

Spielhinweis

Neuvölker sind lethaler, aber auch öfter misstraut. Gute Stoff-Generatoren für Konflikte mit Fraktionen wie der MAB.