====== Die fünf Eigenschaften ====== Jeder Charakter hat fünf Grundeigenschaften. Sie sind der Rahmen für alles, was du kannst. ===== Die Fünf ===== ^ Abk. ^ Eigenschaft ^ Funktion ^ | **ST** | Stärke | Körperliche Kraft, Tragen, Stemmen, Nahkampfschaden | | **VER** | Verstand | Logik, Analyse, Gedächtnis, Problemlösung | | **GE** | Geschicklichkeit | Beweglichkeit, Koordination, Feinmotorik, Reflexe | | **ENT** | Entschlossenheit | Willenskraft, mentale Stärke, Widerstand | | **CH** | Charisma | Soziale Ausstrahlung, Überzeugung, Auftreten | ===== Charaktererschaffung ===== * **Budget:** 50 Punkte * **Minimum je Eigenschaft:** 8 * **Maximum je Eigenschaft:** 14 * **Nur EINE Eigenschaft darf auf 14** stehen — der Rest maximal 13 ==== Beispiel-Verteilung ==== Eine Alchemistin will brillieren. Sie setzt **VER 14** (ihre Hauptaufgabe), danach **GE 11** (feine Handarbeit), **ST 9**, **ENT 9**, **CH 7** — Summe 50. //Ein eher schüchterner Bücherwurm.// ===== Aerolithen-Bonus ===== Aerolithen (Menschen) haben **51 Punkte** statt 50 — ein Zeichen ihres Tüftler-Geistes. ===== Verbunden mit ===== Die Eigenschaften bestimmen: * Deine [[regeln:charakterwerte|abgeleiteten Charakterwerte]] (LP, AP, KR, …) * Die Zielzahl für [[regeln:proben|Eigenschaftsproben]] * Einige Talent-Kombinationen