====== Alchemie ====== **Alchemie ist die Magie von Deadly Brews.** Keine Zaubersprüche, keine Magier-Klassen — stattdessen Kräuter, Kolben, Tinkturen, Tränke. Jeder Held startet mit Alchemie-Talent (Stufe 3, Elfen 6). ===== Unterbereiche ===== * [[alchemie:kraeuter|Kräuter]] — Die vier Kategorien, vier Qualitätsstufen * [[alchemie:rezepte|Rezepte]] — Basis- und Verstärkt-Effekt * [[alchemie:labor|Laborausstattung]] — Was du brauchst zum Brauen * [[alchemie:risiken|Risiken & Patzer]] — Wenn Alchemie schiefgeht ===== Grundmechanik ===== Ein Trank besteht aus: - **Kräutern** (meist 2-3, aus den vier Kategorien) - **Zeit** (Brauen in Minuten bis Stunden) - **Proben** — [[regeln:talente|Alchemie]] (W12) + oft [[regeln:talente|Kräuterkunde]] - **Qualität der Kräuter** bestimmt **Basis-** oder **Verstärkt-Effekt** ===== Kräuter-Kategorien ===== ^ Kategorie ^ Typischer Effekt ^ | Heilkräuter | LP-Regeneration, Wundheilung | | Stärkungskräuter | Eigenschafts-Boni, Ausdauer | | Giftkräuter | Schaden, Debuffs, Tot-Effekte | | Schwächungskräuter | Eigenschafts-Malus, Betäubung | Je Kategorie existieren **vier Qualitätsstufen**: **Basis** → **Edel** → **Exquisit** → **Mystisch** Mehr dazu: [[alchemie:kraeuter]]. ===== Warum zentral? ===== * **Jede Heldin** kann brauen — kein Klassenzwang * **Ressourcen sind knapp** — jeder Trank ist eine Entscheidung * **Qualität über Quantität** — ein mystisches Heilkraut schlägt zehn einfache * **Ersatz für Magie** — Alchemie //ist// die Magie dieser Welt ===== Rezepte (Auswahl) ===== //TODO: Rezeptbuch aus Grundregelwerk importieren.//